Minggu, 15 Januari 2017

(Tugas Softskill Peng. Teknologi Sistem Cerdas) SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA GANGGUAN JIWA

BAB I
PENDAHULUAN


1.1.  Latar Belakang

Suatu gejala penyakit dapat merupakan awal dari sebuah penyakit yang dapat membahayakan pasien, tetapi pada kenyataannya gejala penyakit tersebut terkadang dianggap remeh oleh pasien. Dengan adanya kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi tersebut, menangani suatu penyakit dapat dilakukan dengan cepat dsn mudah yaitu dengan menggunakan sebuah perangkat lunak komputer yang memiliki basis pengetahuan dari seorang pakar dalam memecahkan masalah yang merupakan sistem pakar yang ditetapkan dalam hal medis.

Gangguan jiwa merupakan gangguan psikologis yang terjadi disebabkan oleh beberapa faktor, yaitu: faktor ekonomi, politik, maupun faktor keluarga. Gangguan jiwa cenderung terjadi diakibatkan stres, cemas dan depresi, sehingga daya pikir penderita diluar kenormalan manusia pada umumnya, karena gangguan kejiwaan bisa diderita oleh kalangan manapun,  terlebih adanya faktor keturunan.

Apabila gangguan jiwa ini tidak mendapat perhatian dan penanganan yang cepat serta tepat maka akan sangat berdampak buruk bagi para penderita. Beberapa dampak buruk itu antara lain, penderita akan selalu dikucilkan oleh masyarakat, gangguan jiwa yang dialami penderita akan semakin parah sehingga akan lebih menyulitkan dalam hal pengobatan, dampak buruk tersebut juga dapat berpengaruh kepada keluarga maupun keturunan penderita yang juga dapat mengalami gangguan jiwa. Dampak yang paling parah apabila gangguan jiwa yang diderita cukup berat dapat menimbulkan suatu keinginan atau tindakan untuk melakukan bunuh diri atau melakukan suatu tindakan yang lebih parah seperti pembunuhan dan hal tidak wajar lainnya.

Dengan adanya aplikasi sistem pakar memudahkan dalam berkonsultasi dengan cepat dan tidak membutuhkan biaya besar serta dapat memberi pemahaman pada masyarakat bagaimana gejala – gejala awal gangguan jiwa. Aplikasi diagnosis gangguan jiwa yang akan dibuat menggunakan sistem pakar akan mencatat gejala – gejala dari pasien dan akan mendiagnosis tingkat/kategori gangguan jiwa berdasarkan pengetahuan yang didapati dari seorang pakar, maka diharapkan aplikasi ini dapat membantu dan mempermudah pihak – pihak terkait  dalam melakukan diagnosis penyakit bagi pasien.

Berdasarkan latar belakan diatas, maka penulis sangat tertari untuk melakukan penelitian tentang “SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA GANGGUAN JIWA MENGGUNAKAN METODE FUZZY MULTIPLE  ATTRIBUTE DECISION MAKING (Studi Kasus RSUD dr. Fauziah Bireuen).


1.2.  Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang masalah yang telah penulis kemukakan diatas, maka rumusan masalah dalam penelitian ini adalah :
  1. Bagaimana mengindentifikasi gangguan kejiwaan dengan gejala-gejala yang timbul pada penderita gangguan jiwa.
  2. Bagaimana membuat atau membangun suatu sistem untuk mendiagnosa penyakit gangguan jiwa.
  3. Bagaimanakah menentukan kategori gangguan jiwa yang di derita pasien dengan menimplementasi metode Fuzzy Multiple Attribute Decision Making (FMADM)  kedalam sistem pakar.



1.3.  Batasan Masalah

Batasan masalah penelitian adalah sebagai berikut:
  • Mendiagnosa penyakit gangguan jiwa berdasarkan gejela-gejala yang diderita
  • Input gejala-gejala gangguan jiwa yang menyerang pasien.
  • Metode yang digunakan yaitu Fuzzy Multiple Attribute Decision Making (FMADM).
  • Bahasa pemograman yang digunakan yaitu PHP dan MySQL



1.4.  Tujuan Penelitian

Berdasarkan rumusan masalah yang telah penulis kemukakan diatas, maka tujuan dari penelitian ini adalah merancang dan mengimplementasikan sistem pakar untuk mengidentifikasi gangguan jiwa serta mencari solusi yang tepat.


1.5 Manfaat Penelitian

Berdasarkan tujuan penelitian yang telah penulis kemukakan diatas, maka manfaat dari penelitian ini adalah :
  • Penelitian ini diharapkan dapat bermanfaat dalam dunia kesehatan serta memberi informasi pengetahuan tentang penyakit – penyakit yang diderita oleh pasien gangguan jiwa dan gejala – gajalanya disertai tindakan yang harus diambil untuk mencegah langkah awal yang muncul pada pasien.
  • Penelitian ini diharapkan dapat memberikan  dignosa penyakit yang tepat bagi penderita gangguan jiwa.



1.6.  Metodelogi Penelitian

Untuk memperoleh data sebagai bahan yang menggunakan metode Fuzzy Multiple Attribute Decision Making (FMADM), penyusunan penulisan ilmiah ini, dilakukan beberapa cara pengumpulan data. Adapun metode yang dilakukan antaralain :
a.) Studi Pustaka
Dengan mencari berbagai referensi dari berbagai sumber, baik majalah, buku,ataupun dari internet yang berkaitan dan mendukung penulisan ilmiah ini.
b.) Studi Lapangan
Studi yang dilakukan secara lansung yaitu dengan mengamati secara langsung ketempat penelitian yang terkait.

1.) Wawancara ( interview)
Selama melakukan penelitian penulis mengadakan wawan cara dengan dokter, perawat dan kelurga pasien.

2.) Pengamatan (Observasi)
Penulis meninjau langsung ke RSUD dr. Fauziah Bireuen


1.7.  Sistematika Penulisan

Dalam penyusunan penulisan ilmiah ini, penulis akan menjelaskan tentang sistematika penulisan yang terdiri dari beberapa bab, yaitu:

BAB I        PENDAHULUAN
Pokok bahasan meliputi latar belakang permasalahan, perumusan masalah, batasan masalah, tujuan penelitian, manfaat penelitian, metodologi penelitian, dan sistematika penulisan.
 
BABII        LANDASAN TEORI
Pokok bahasan menguraikan teori-teori yang mendasari pembahasan secara detail, dapat berupa definisi -definisi atau model yang langsung berkaitan dengan ilmu atau masalah yang diteliti.

BAB III     ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM
Bab ini menguraikan tentang analisis terhadap permasalahan yang terdapat di kasus yang sedang diteliti. Meliputi analisis terhadap masalah sistem yang sedang berjalan, analisis hasil solusinya, analisis kebutuhan terhadap sistem yang di usulkan, analisis kelayakan sistem yang diusulkan. Perancangan sistem berisikan metode penyelesaian masalah sistem lama dengan membuat rancangan untuk sistem baru yang diusulkan.

BAB IV     IMPLEMENTASI
Bagian ini berisi penjelasan tentang lingkungan implemetasi (OS, perangkat keras dan bahasa pemrograman yang digunakan), file-file implementasi analisa dan perancangan sistem dari masing-masing modul atau klas (relasinya) serta algoritma yang diimplementasikan.

BAB V       PENGUJIAN DAN PEMBAHASAN
Untuk kategori topik pengembangan perangkat lunak (dimana perangkat lunak sebagai produk utama/akhir), maka bagian ini berisi penjelasan tentang strategi pengujian (unit, integrasi dan validasi) dan teknik pengujian (black box atau white box) yang dilakukan. Dijelaskan juga seluruh kasus uji beserta hasil pengujiannya. Di dalam penjelasan setiap kasus uji harus dimasukkan antara lain tujuan, data masukan, prosedur uji dan hasil yang diharapkan.

BAB VI     KESIMPULAN DAN SARAN

Pada bab ini terdapat kesimpulan dari semua pembahasan yang ada dengan saran-saran yang ditujukan bagi para pembaca atau pengembang.

Soundtrack first opening of the Anime Boruto

KANA-BOON - Baton Road (Baton Delivery) ~ TV SIZE ~ Boruto: Naruto Next Generation Opening # 1 [Lyrics] ROMAJI: Mirai wo ima ni oi...